Buon compleanno Apple IIGS
Mi ricordo esattamente quando, allo SMAU 1986, ho raggiunto il padiglione Apple e mi sono trovato davanti queste nuove macchine, bellissime, in…
Videogiochi e narrativa? basta la parola :)
C’è stato un momento, a metà degli anni 80, in cui il mio Apple II per me era letteralmente un portale su…
I have friends everywhere: politica convergente
Di recente durante le manifestazioni del movimento No Kings negli Stati Uniti, è spuntato un oggetto curioso: cartello blu, o nero, scritta bianca, font…
Gaza, la Palestina e i videogiochi.
Dopo mesi di timidezze e paure, Gaza ha riempito le piazze italiane come non accadeva da tempo. In tutte le città, nelle…
Videogiochi e inclusione. Ora di parlarne.
A febbraio 2026 sarò in Finlandia per tenere un corso di formazione rivolto ad educatori e insegnanti, intitolato Videogiochi come strumenti di…
Zuckerberg e Musk: sempre due essi sono?
Vedendo le ultime notizie sull’allineamento di Zuckerberg e della sua Meta (ossia Facebook, Instagram e Whatsapp, ossia la più grande concentrazione di…
Fallout: l’apocalisse in TV e l’ascesa dei videogiochi come prodotti culturali
La recente serie di Amazon, Fallout, tratta dall’omonima e celebre serie di videogiochi, amatissima da queste parti e seguita fin dai primi…
Videogiochi, spazi digitali interattivi, educazione e partecipazione
Parliamo ancora di videogiochi: da parecchio tempo non posto nuovi contenuti nella sezione italiana del blog – mentre quella in inglese è…
Se Mi Ami Non Morire: migranti e videogiochi
Di migranti e migrazioni si può parlare in tanti modi, e in ogni caso non necessariamente sempre e solo con quel taglio…
Rodari in lockdown: dialogo con Raffaele Mantegazza
Il 2020 è stato l’anno del centenario di Rodari, e avevo grandi piani per festeggiare uno degli autori più importanti, fondamentali, cruciali…