La recente serie di Amazon, Fallout, tratta dall’omonima e celebre serie di videogiochi, amatissima da queste parti e seguita fin dai primi episodi dei tardi anni 90, segna un’evoluzione significativa nella trasposizione di universi ludici in formati narrativi tradizionali come la televisione, di cui abbiamo già più volte parlato nelle pagine in inglese di questo...
Parliamo ancora di videogiochi: da parecchio tempo non posto nuovi contenuti nella sezione italiana del blog – mentre quella in inglese è stata aggiornata un po’ più di frequente anche nei mesi scorsi. È quindi il caso di rimettersi al lavoro, con una cosa che ha occupato me e i miei compañeros della banda The...
Di migranti e migrazioni si può parlare in tanti modi, e in ogni caso non necessariamente sempre e solo con quel taglio accusatorio che spopola nei nostri media. Da qualche anno, un videogioco per dispositivi mobili, Se Mi Ami Non Morire (in inglese, Bury Me My Love) prova a farlo a partire da una esperienza...
Il 2020 è stato l’anno del centenario di Rodari, e avevo grandi piani per festeggiare uno degli autori più importanti, fondamentali, cruciali per la mia formazione fin da quando ero bambino. il logo della mostra Ero riuscito ad avere la mostra 100Rodari da esporre nella “mio” centro civico in città (Monza), Liberthub, di cui sono...
Obsolescenza. Ossia, perché il frigorifero che i miei hanno comprato prima che nascessi ha funzionato per trent’anni e più, e invece il mio dopo dieci anni cade a pezzi? E come mai ho già cambiato due lavatrici in 15 anni, e mia madre la sua prima, l’ha tenuta per almeno 20? Ma soprattutto, perché i...
L’Internet festival numero #dieci si è svolto all’insegna del coronavirus, e anche se fino all’ultimo abbiamo sperato in una possibile edizione in presenza, tutte le attività sono state velocemente trasferite online quando è stato chiaro che la situazione dei contagi stava di nuovo degenerando. Del resto quale evento più dell’Internet festival può essere pronto ad...
Estate vuol dire camp estivo: è il momento in cui finalmente l’educazione non formale può avere spazio per dimostrare il suo immenso potenziale: migliaia di proposte per gruppi di ragazze e ragazzi dove la socialità, l’avventura, la scoperta, il noi per una volta al posto dell’ io diventano i soggetti protagonisti di giornate che tanti...
Lavorare online con i giovani, con gli studenti, con i ragazzi, sembra diventato l’unico modo per intrattenere relazioni educative con la fascia di età più silenziosa (e scomparsa dai radar e dai media) tra quelle che stanno affrontando l’emergenza coronavirus. Si può fare educazione non formale online? Proprio per questo motivo, nella sezione inglese del...
Minecraft è il videogioco più venduto del mondo e uno dei più giocati di sempre – se non ve ne eravate ancora accorti, magari ora che siete costretti a stare in casa con bambini e ragazzini dai 7 ai 13 anni e oltre, avete visto come Minecraft sia in grado di coinvolgerli e mantenerli attivi...
Con il perdurare e l’inasprirsi delle misure di contenimento del coronavirus, dappertutto si alza forte come non mai la richiesta di aumentare e rafforzare telelavoro e didattica online. Che dire… era ora! 😀 Raccolgo qui un po’ di consigli e indicazioni anche molto pratiche, che ho dato in queste settimane soprattutto a tanti insegnanti di...
Da qualche giorno Minecraft Earth è disponibile anche in Italia, sui telefoni dei fortunati ammessi alla closed-beta con accesso anticipato. Siccome sono uno di questi fortunati, ho deciso di provare il gioco per voi, anche perchè non ne potevo più di leggere in giro solo articoli e recensioni, come questa, che semplicemente ricopiavano i comunicati...
Continuo a esplorare con molto interesse la connessione tra apprendimento e videogiochi, e fortunatamente continua anche l’interesse per questa esplorazione: per il terzo anno di fila, sono stato invitato all’internet festival di Pisa a tenere un seminario su “come imparare con i videogiochi”. Come cerco sempre di fare, ho un po’ rinnovato la formula e...
Il 14 e 15 settembre si è svolta al Castello Estense di Ferrara la due giorni organizzata da IViPro per parlare di videogiochi e promozione del territorio e del patrimonio culturale locale, delle sue storie e delle sue tradizioni. Per chi non lo conoscesse ancora, IViPro – l’Italian Videogame Program – è un progetto che...
Unplugged è l’etichetta con cui indichiamo le attività di coding che si realizzano senza attaccare la spina – la definizione, in tempi di dispositivi mobili e pc portatili con batterie ultra capienti, è veramente di altri tempi – e infatti ha i suoi anni. In ogni caso, ancora oggi unplugged è il modo con cui...
Mentre ormai il coding è una moda da riviste che trovi dal parrucchiere (per chi ha i capelli e ci va 😀 ) io sono alla ricerca continua di strumenti da utilizzare per facilitare attività legate all’apprendimento delle materie cosiddette STEM, che a me comunque piace sempre di più chiamare… STEAM, come scrivevo tempo fa...